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Le voyage du héros: les clés pour se connecter avec le héros que nous portons à l'intérieur

Le voyage du héros: les clés pour se connecter avec le héros que nous portons à l'intérieur

Le voyage du héros C'est un concept inventé par Joseph Campell, pour décrire le modèle de base de l'histoire épique dans toutes les civilisations. Il est également connu sous le nom de monomito, et est parfaitement décrit dans son travail "Le héros aux mille visages", à partir de 1949.

L'auteur soutient que les héros de toutes les cultures du monde partagent des caractéristiques communes. De plus, la transformation du héros serait donnée par un cycle caractéristique, aussi appelé le voyage du héros.

Dans ce cycle, le héros doit passer par une série de phases, de tests et d'obstacles qui finiront par forger sa personnalité et son comportement. Le plus incroyable de tous, c'est que tous, dans une large ou petite mesure, sont des héros dans certains ou certains aspects de nos vies.

Le voyage du héros ne doit pas seulement être vu du point de vue culturel et mythologique; sûrement, en lisant ces lignes, vous vous sentez identifié avec bon nombre des processus décrits ici. Peut-être que tu es un héros et tu ne sais pas.

Le voyage du héros: les 3 étapes

Joseph Campbell divise le voyage du héros en 3 phases principales:

  • La titre: où le héros doit quitter le monde qu'il connaît pour commencer l'aventure
  • La initiation: c'est l'étape vitale dans laquelle il doit affronter les épreuves et les obstacles que la personne doit surmonter pour devenir un héros
  • Il retour: la phase finale dans laquelle il est déjà devenu un héros revient de son voyage avec toutes les connaissances et compétences acquises

Comme nous le verrons, chaque étape a une sorte de sous-étapes. Cependant, sur le voyage du héros il n'est pas nécessaire de passer par chacun d'eux. Les étapes principales sont obligatoires.

Le voyage du héros: le jeu

Dans ce étape initiale du voyage du héros, Campbell décrit 5 sous-étapes.

1. L'appel à l'aventure

Le héros commence l'aventure dans le monde qui, pour lui, lui est familier et connu. Donc, tout est familier, stable, prévisible et se sent bien dans ce monde.

Cependant, à un moment donné, le héros est présenté avec une certaine situation auquel il doit faire face. Cela peut être un défi, une aventure ou un problème à résoudre.

Par conséquent, vous devez décider si vous allez à l'appel de destination, si vous changez radicalement votre mode de vie, si vous osez entrer dans l'inconnu et vous éloigner de tout ce qui est prévisible et familier. Autrement dit, pour quitter la zone de confort.

2. Le refus d'appeler

Pour le confort ou la peur du changement. Ou, en raison de l'attachement à la vie que vous connaissez et à la routine, le héros exprime un doute ou une peur de venir à l'appel. Vous pouvez refuser de changer votre vie pour faire face à la situation que vous devez résoudre.

Dans ce cas, l'auteur souligne la force psychologique du héros contre ceux qui sont symboliquement coincés dans son propre ego, qui ne peuvent agir. Dans de nombreux cas, le héros doit sauver ces gens d'eux-mêmes.

3. L'aide surnaturelle

Les courageux qui acceptent l'appel à l'aventure se retrouvent souvent avec l'aide d'une figure protectrice, qui représente la force protectrice et bénigne du destin. De plus, il est guide et professeur du héros pendant son voyage.

Ce personnage peut se refléter à travers un vieil homme ou une vieille femme, une personne plus sage et expérimentée, une sorte de mentor pour le héros qui le guide et lui donne une sorte d'amulette, réelle ou symbolique avec laquelle il peut faire face à des difficultés spécifiques.

4. Le franchissement du premier seuil

Le héros doit maintenant franchir la ligne symbolique qui sépare les deux mondes. Autrement dit, le monde connu par lui et un monde différent. Par conséquent, vous devez maintenant plonger dans l'inconnu et laisser définitivement derrière la sécurité offerte par la routine et le familier.

À ce stade, l'engagement pour l'aventure est sérieux et unique. Par conséquent, les limites du monde connu sont laissées pour compte et des progrès sont réalisés vers un nouveau monde magique, inconnu et dangereux, où ses caractéristiques restent à définir.

5. Le héros dans le ventre de la baleine

C'est une étape étroitement liée à la précédente. Dans les mythes, il apparaît comme une continuation du franchissement de seuil. En elle, la mort symbolique héroïque est mise en évidence, non pas parce qu'il meurt, mais parce qu'il semble qu'il a été avalé par l'inconnu. Par conséquent, il semble qu'il ait disparu ou soit mort, tout comme Jonas lorsque la baleine l'a avalé.

En bref, l'aventure absorbe le héros, de sorte qu'il est très loin de notre monde, mais se bat dans un autre monde complètement différent.

Le voyage du héros: l'initiation

Cette étape est cruciale, car voici les tests et les obstacles que le héros doit surmonter.

1. La voie de la preuve

Dans un monde complètement nouveau et inconnu, le héros devra faire face à une série de tests qui doivent réussir. Selon Campbell, ces tests sont un «processus de dissolution, de transcendance ou de transmutation des images des enfants de notre passé personnel». En d'autres termes, ils représentent un tout expérience chargée de nouveaux apprentissages, croissance et maturité. Toute une étape de croissance personnelle.

2. La rencontre avec la déesse

La déesse représente le modèle de la beauté et du désir, le but de tous les héros. Cependant, dans notre cas, Il représente le grand test final que le héros doit gagner pour obtenir le cadeau de l'amour (Fati Love).

"Amour Fati«Cela vient du latin et signifie« amour du destin ». Autrement dit, apprendre à accepter tout ce qui se passe dans la vie, bon ou mauvais, y compris la souffrance et la perte.

  • Du point de vue masculin, à la fin de l'aventure nous aurions un Mariage mystique de l'âme triomphante du héros avec la Reine Déesse du Monde
  • Et du point de vue féminin, c'est elle qui par ses qualités, sa beauté ou son désir devient la épouse d'un être immortel

3. Les femmes comme tentation

A ce stade, le héros doit faire face à la tentation. Dans la plupart des mythes, cela est représenté par une figure féminine, mais il ne doit pas toujours en être ainsi. Par conséquent, l'axe central de cette étape est la lutte contre la tentation sous toutes ses formes.

En outre, il est important de ne pas succomber à la tentation charnelle, physique ou matérielle, car elle menace le héros en le détournant de son chemin. En fait, ce sera l'un des plus grands tests auxquels le héros devra faire face. Il aura ainsi accès à une conscience amplifiée et à un renforcement de sa volonté et de son caractère. Le héros ne sera plus le même.

4. Réconciliation avec le père

Le héros, après avoir passé les tests et être devenu psychologiquement et spirituellement, est capable de laisser un traumatisme infantile derrière. Maintenant, le père est une figure qui servira d'exemple à bien des égards. Vous sentirez une union plus proche de lui.

Dans le cas des femmes, la réconciliation se ferait avec la mère. Au stade de l'enfance, les garçons et les filles voient le parent de même sexe comme un rival, un intrus et un ennemi. Cependant, comme le héros mature se rend compte que le père et la mère sont égaux dans leur essence élémentaire.

5. Apothéose

L'apothéose est le moment où le héros atteint le sommet de sa transformation spirituelle et humain En lui, il se libère de toute peur. De plus, les choses du monde ne l'affectent plus. Symboliquement, il est mort et est né de nouveau. Maintenant, il est une personne nouvelle, libre et plus forte. Rien ne peut l'arrêter.

6. La grâce ultime

Dans cette dernière étape, le héros obtient le cadeau qu'il avait recherché depuis le début, celui qu'il a préparé tout au long de l'aventure.

Dans cette phase, vous devrez affronter le gardien du cadeau ou de l'élixir. Il n'accordera la récompense qu'à ceux qui se sont bien essayés. Ils peuvent même devenir extrêmement prudents ou sévères, de sorte que le héros peut recourir à d'autres méthodes pour obtenir l'élixir.

Ce dernier don peut être spirituel ou matériel, comme le Saint Graal. Par conséquent, plusieurs fois, il n'est pas nécessaire de le voir comme un simple objet physique que le héros doit obtenir.

Le voyage du héros: le retour

Dans cette dernière étape, le héros reviendra transformé physiquement, mentalement et spirituellement et avec les connaissances et les dons nécessaires pour rétablir l'ordre.

1. Le refus de rentrer

Selon Campbell, lorsque la mission du héros a été accomplie, par pénétration dans la source ou par la grâce d'une personnification masculine ou féminine, humaine ou animale, l'aventurier doit revenir avec son trophée qui change la vie.

Le cycle complet, exige que le héros commence maintenant à apporter les mystères de la sagesse au royaume de l'humanité, où le don signifiera le renouvellement de la communauté, de la nation, du monde.

Cependant, maintenant, le héros peut être réticent à retourner dans son monde. Cette phase fonctionnerait dans l'autre sens que le refus d'appeler.

2. L'évasion magique

Comme indiqué dans la sous-étape de la dernière grâce, le héros peut obtenir le cadeau ou l'élixir avec la bénédiction des dieux ou du gardien. Cependant, quand il l'obtient malgré l'opposition du tuteur, avec des astuces ou même par le vol, cette phase conduirait à une poursuite mouvementée.

C'est-à-dire, le gardien ou dieu poursuit le héros pour le tuer et récupérer l'élixir, s'opposant à sa manière à des obstacles miraculeux et réalisant au héros toutes sortes de fuites magiques.

3. Le sauvetage du monde extérieur

Comme alternative à l'évasion magique, il se peut que le héros doive être aidé par le monde extérieur pour son retour. Autrement dit, c'est peut-être maintenant le héros qui a besoin de l'aide des autres et qui doit être sauvé.

Dans cette dernière phase, le héros peut être fasciné par ce monde, pour la nouvelle situation créée, ainsi que pour les êtres parfaits qui s'y trouvent. Dans cette situation, Peut-être que d'autres sont ceux qui devraient vous rappeler l'importance du succès dans votre mission pour votre monde d'origine.

4. Le franchissement du seuil de retour

Une fois l'aventure terminée, le héros doit revenir avec l'élixir ou son nouveau cadeau, mais ensuite, Comment expliquer en mots ce qui a été vécu d'une manière profonde et spirituelle? Comment être compris par la société?

Le héros se sent seul et incompris. A cette occasion, la difficulté réside dans l'impact de franchir à nouveau le seuil entre ces deux mondes, mais maintenant dans la direction opposée.

Par conséquent, le héros est horrifié par les banalités de la vie, le peu de profondeur spirituelle et la simplicité de son peuple. Il sent que sa transformation ne lui a pas permis de terminer l'ajustement. Cependant, dans ce dernier serait la clé.

Et c'est ça, il n'y avait pas de seuil physique qui séparait son monde et le monde magique, le seuil, la limite était en sa propre personne. Nous sommes donc le peuple qui impose nos propres limites, nous sommes notre pire ennemi. Celui pour lequel nous nous laissons vaincre. Vaincre notre ego équivaut sans aucun doute à vaincre le Dragon.

L'ennemi n'a jamais été à l'extérieur, mais à l'intérieur de nous

5. Possession des deux mondes

Le héros est conscient que les deux mondes sont, par essence, un. Pourtant, lutter pour parvenir à un équilibre entre le banal et le transcendant, trouver les liens fondamentaux entre eux.

6. La liberté de vivre

Si le héros a réussi son aventure au point de revenir avec son cadeau ou avec l'élixir au point de départ, le voyage du héros se termine ici. En conséquence, le héros s'est radicalement transformé, en communion avec les lois naturelles et en lien avec les deux mondes. Maintenant, il est libre de reconstruire sa vie, de vivre et de prospérer dans la paix et la liberté. C'est la fin heureuse des contes de fées.

Conclusions

Tout au long des millénaires dans toutes les cultures et civilisations du monde, des mythes se sont produits. L'importance du mythe héroïque est fondamentale pour le développement humain, personnel et spirituel des individus

Ce mythe transmet non seulement que la volonté peut vaincre le destin, mais constitue un exemple face à la transformation ou l'individuation de l'être humain. En outre, il reflète, d'un point de vue symbolique, comment faire face aux crises vitales et aux états de besoin.

Le pouvoir du mythe heoíco, aussi présent aujourd'hui qu'avant, n'est pas seulement un fait purement révélateur, c'est un processus transformateur pour l'être humain, on pourrait presque dire que c'est comme une psychothérapie. Cependant, C'est une thérapie qui atteindrait l'esprit.

Enfin, faites remarquer que tout au long de notre vie, nous avons tous pu traverser des crises de la vie et des événements qui nous ont mis à l'épreuve, et dont nous avons gagné. Il n'est pas nécessaire d'être Persée, Perceval ou le roi Arthur; Nous pouvons tous être des héros dans notre propre vie.

Pour cela, nous devons accepter l'appel, surmonter les obstacles et les tests qu'il nous impose et obtenir le cadeau le plus précieux de tout: la capacité de se vaincre et de se transformer personnellement et spirituellement. Faites aussi de notre volonté un bastion imprenable et de notre propre comportement un exemple pour les autres.

Et, lorsque vous avez réussi, vous pouvez vous donner aux autres, aider les autres et partager votre expérience avec eux. Il s'agit de faire de ce monde un meilleur endroit, en nous améliorant d'abord. Pour reprendre les mots de Wittgenstein: Révolutionnaire Ce sera lui qui pourra se révolutionner.

Les références

  • Campbell, J. (1959).Le héros aux mille visages: psychanalyse du mythe. Fonds pour la culture économique.
  • Campbell, J. (2017).Le pouvoir du mythe. Captain Swing Books.
  • Campbell, J. (éd.). (1997).Mythes, rêves et religion. Barcelone: ​​Kairos.